Cuteanddeadly

Lo que hacemos en Cuteanddeadly

Talleres de dibujo, laboratorio de personajes, storyboard y teoría del color: un recorrido práctico por las etapas que van del boceto suelto al proyecto ilustrado terminado, con ejercicios pensados para que cada idea encuentre su forma gráfica.

Formatos de trabajo en el atelier

Cada persona llega con un punto distinto: hay quien necesita ordenar su proceso de bocetos, quien quiere cerrar un proyecto de cómic y quien busca construir un universo visual desde cero. Por eso organizamos el acompañamiento en tres rutas que se pueden combinar según el momento del proyecto.

Taller base de personajes

Arrancamos por silueta, proporción y expresión. Trabajamos con mancha plana antes de entrar en detalle, y cada semana se revisa un ejercicio nuevo. Sirve tanto si nunca has dibujado de forma sistemática como si vienes de otro estilo y quieres reordenar tus fundamentos.

Incluye bitácora de bocetos y correcciones grupales.

Ver cómo encaja en tu caso

Laboratorio de narrativa gráfica

Aquí el foco está en storyboard, ritmo de viñeta y coherencia de personaje a lo largo de una secuencia. Se trabaja sobre material propio: cada estudiante trae una escena y la reconstruye plano a plano hasta que la lectura funcione sin texto de apoyo.

Pensado para proyectos en curso, no para empezar de cero.

Revisar el enfoque del laboratorio

Universo visual y color

Ruta para quien ya tiene personajes definidos y necesita sostenerlos en un mundo propio. Se construyen paletas limitadas, códigos de color por personaje y reglas de escenario. El trabajo se apoya en referencias del archivo del atelier y en experimentación gráfica directa.

Requiere tener al menos un personaje cerrado.

Consultar disponibilidad

Si aún no sabes cuál elegir, en la página principal resumimos el recorrido completo del atelier antes de decidir.

Qué entendemos por boceto, ejercicio y proyecto terminado

En Cuteanddeadly usamos tres palabras que suelen confundirse cuando alguien llega por primera vez. Un boceto es material de trabajo: líneas rápidas, manchas, pruebas de proporción que no se publican ni se evalúan como pieza final. Un ejercicio es una consigna concreta dentro de un taller, con un objetivo acotado, como resolver diez siluetas legibles o traducir una emoción en tres trazos. Un proyecto es la suma de varios ejercicios articulados alrededor de un personaje o una escena propia, y solo ese nivel entra en la galería creativa o en el archivo de referencias del atelier. Cuando hablamos de "curso terminado" nos referimos a que el estudiante completó los ejercicios del módulo, no a que su proyecto esté cerrado: muchos siguen trabajando sus personajes después de la última sesión.

Bocetos sin revisión pública Ejercicios con consigna y plazo Proyectos con seguimiento individual Storyboard como formato aparte Color aplicado, no decorativo
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